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Leportage PC de Horizon Zero Dawn n'est pas exempte de défauts techniques, une mise à jour est en préparation. Absence de filtre anisotrope, problèmes de
Miseà jour du 5 septembre. Sony a mis à jour son posts sur son blog suite à la grogne des joueurs. Il annonce par l’intermédiaire Jim Ryan que la mise à niveau d’Horizon Forbidden West sera gratuite entre PS4 et PS5. Il ne sera donc plus nécessaire d’avoir les collectors les plus chère pour en profiter. Ils ajoutent que les
HorizonZero Dawn s'est écoulé à plus de 20 millions d'exemplaires. Un succès retentissant et amplement mérité, notamment pour son héroïne Aloy, l'une des meilleures de l'histoire du jeu
Lamise à niveau d’Horizon Forbidden West : une stratégie marketing controversée. Horizon Forbidden West, la suite de la licence à succès Horizon Zero Dawn, est maintenant disponible en précommande. Il existe deux versions du jeu, dont une sur PS4 et l’autre sur PS4.
HorizonZero Dawn est sans conteste un des meilleurs jeux de la ludothèque de la PS4. Et figure toi que dans le cadre de son initiative «
nonton hospital playlist season 1 sub indo bioskopkeren. Toutes les communautés Genshin Impact Actualités de la communauté Genshin Impact la région de Sumeru fera ses débuts le 24 août dans la mise à jour Genshin Impact la région de Sumeru fera ses débuts le 24 août dans la mise à jour Avec le nouvel élément Dendro posté par Fpjacko 468082 points Suivre Publié le 14/08/2022 à 155 Genshin Impact Signaler ce post 0 0 commenter cette publication ? les autres actualités sur Genshin Impact ZZDz Gamescom 2022 Genshin Impact sort un trailer pour illustrer sa version Genshin Impact 0 0 0 Tout l'univers Genshin Impact La communauté Actualités de la communauté L'avis des joueurs Les Wapers influents L'avis des médias Astuces Le Coin des wapers S'inscrire top 3 des wapers Voir le classement complet août 2022 PHIL_Z1000 36,759 points 1 Irinarf 33,810 points 2 LittleGrey 33,312 points 3 Les challenges du mois Plus de challenges We Are PlayStation 1700 pts à gagner Challenge Trophée - F1 22 "Le beurre et l’argent du beurre" F1 22 32 17 0 We Are PlayStation 1300 pts à gagner Challenge Trophée - InFamous 2 "Alpiniste" InFAMOUS 2 22 34 0 We Are PlayStation 1300 pts à gagner Challenge Trophée - Little Nightmares "Et la lumière fut" PlayStation Plus 28 19 0 We Are PlayStation 1100 pts à gagner Challenge Trophée - Little Nightmares "Montée sur ressorts" PlayStation Plus 30 22 0 À ne pas manquer ces communautés peuvent vous intéresser Plus de communautés Just Cause 4 717 membres Yakuza 6 The Song of Life 524 membres InFAMOUS Second Son 4840 membres The Last of Us Part I 47 membres Fortnite 2838 membres * Récompense provisoire sous réserve de maintenir votre place au classement jusqu'à la fin du mois. Conditions générales d’utilisation Politique de confidentialité Cookies Mentions légales FAQ Contacts Website ©2022 Sony Interactive Entertainment Europe Limited. Tout le contenu, les titres de jeux, marques, marques commerciales, graphismes et imagerie connexe sont la propriété intellectuelle de leurs détenteurs respectifs. Tous droits réservés.
Quelques jours avant le lancement de Horizon Forbidden West sur PS5 et PS4, Sony Interactive Entertainment annonce que Horizon Zero Dawn a atteint un seuil important dans ses ventes. Le responsable des PlayStation Studios, Hermen Hulst, a déclaré sur les réseaux sociaux que Horizon Zero Dawn a officiellement dépassé les 20 millions de copies écoulées dans le monde entier et le milliard d’heures jouées chiffres arrêtés en novembre 2021 grâce aux ventes des versions PS4 et PC. Offert dans sa version “Complete Edition” via l’initiative Play at Home, les téléchargements gratuits pour obtenir le jeu de Guerrilla Games ne sont évidemment pas compatibilités. Wow, Horizon Zero Dawn has officially sold over 20 MILLION copies around the world across PS4 and PC! What an incredible achievement Guerrilla, and a big thank you to our hugely supportive fans! Now, let's get ready to visit HorizonForbiddenWest in a week… — Hermen Hulst hermenhulst February 11, 2022 Horizon Zero Dawn fait donc aussi bien que God of War Santa Monica Studio, disponible depuis le mois dernier sur PC après avoir été exclusivement sur PS4 pendant quatre ans, Uncharted 4 A Thief’s End Naughty Dog, The Last of Us Naughty Dog, Spider-Man Insomniac Games et probablement Astro’s Playroom Team Asobi. Un succès impressionnant pour une nouvelle licence qui pourrait motiver Sony Interactive Entertainment a préparer un série télévisée ou film avec PlayStation Productions d’ici les prochaines années. Un trailer pour Horizon Zero Dawn En savoir plus Destiny 2 Éclipse, l’avant-dernier chapitre de la saga de Lumière et TénèbresDead Island 2 existe et arrivera le 3 février 2023DualSense Edge, une manette ultra-personnalisable pour la PS5
Lors d’un événement virtuel de la Gamescom relativement pauvre en contenu, la sortie d’une mise à niveau PS5 gratuite à 60 images par seconde pour Horizon Zero Dawn a été un point fort incontestable, donnant à un autre classique de Sony la mise à niveau complète de la fréquence d’images et améliorant considérablement l’expérience en conséquence. Ce patch est intéressant, car débloquer 60 images par seconde n’est pas aussi simple que d’appuyer sur un bouton, comme l’a démontré la sortie initiale de la version PC l’année dernière. Celle-ci a montré que le simple fait de supprimer le plafond de frame-rate a mis en évidence toute une série de problèmes pour un jeu conçu principalement avec 30fps en tête. En d’autres termes, il est clair que la production de ce patch a demandé un réel effort et il est probable que de nombreuses solutions de la version PC révisée ont également été appliquées à cette nouvelle mise à jour de la PlayStation 5. L’essentiel est que, quelle que soit la façon dont Guerrilla a réussi à le faire, il fonctionne, et il fonctionne bien. Alors, que fait réellement ce patch ? À première vue, Horizon Zero Dawn suit le modèle établi par les patchs God of War, Days Gone et Ghost of Tsushima les graphismes sont totalement inchangés par rapport à la version originale et le frame-rate est débloqué, avec v-sync fournissant une limite de 60fps. Cela signifie que la solution du damier 2160p reste en place, mais que l’option alternative du mode de performance de rendu natif 1368p de la PS4 Pro a été supprimée car elle est essentiellement redondante. Bien qu’il n’y ait pas d’amélioration du rendu du jeu, on peut dire que les graphismes ont été améliorés sur le plan de la perception grâce à l’augmentation de la fréquence d’images, tout simplement parce que les artefacts de damier persistent pendant un seul rafraîchissement de l’écran au lieu de deux. Sur un écran LCD moderne, cela permet de les estomper quelque peu et de les rendre moins perceptibles. En termes de performances réelles, vous bénéficiez effectivement d’une expérience verrouillée à 60 images par seconde qui est presque parfaite. Même en mode de rétrocompatibilité, la PS5 offre des améliorations substantielles par rapport à la PS4 Pro – une multiplication par 2,5 des performances de calcul et une bande passante mémoire deux fois plus importante. Dans les précédents patchs “rétrocompatibilité plus”, nous avons vu que cela se traduisait par une augmentation des performances presque équivalente à celle de la puissance de calcul. Dans le cas d’Horizon Zero Dawn, nous n’avons noté qu’une légère baisse lors d’une première scène, avant de retrouver une vitesse de 60 images par seconde. Si le jeu s’écarte de l’objectif de 60fps, il ne devrait le faire que de manière fugace et vous ne le remarquerez peut-être pas du tout. Je qualifierais les performances générales d’impeccables. Lire la suite Navigation de l’article
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Le 26 août 2021 à 151146 Y'a toujours les bugs de son par contre. Je viens de relancer une partie, aucun son ni voix dans la cinématique d'intro avec Aloy bébé etcBizarre, on a pas ça Le 26 août 2021 à 163535 y a t'il des ajouts avec la manette PS5 ?Non aucun Les analyses sur Youtube parlent de - Solide 60fps constant avec zéro chûtes - 2160p obtenu via checkerboard rendering depuis une résolution native de 1440p pareil que sur PS4 Pro - légère amélioration du filtrage anisotrope - légère amélioration des ombres - Temps de chargements réduits 30 sec contre 1m25 pour le chargement du début Parcontre il y a pas mal de clipping , je me souviens pas qu'il y en avait autant Le 26 août 2021 à 092506 C'est écrit dans le changelog de la mise à jour Les développeurs ont volontairement désactivé les options graphiques dans le menu car en fait tout est au max sans concessionOn va attendre les analyses techniques qui vont poindre pour savoir qu'est qu'apporte la maj en détailAh merci je vais tester cela alors Salut les gars !Je viens d'acheter le jeu dès que j'ai entendu qu'il y avait un patch ps5. J ai installé le jeu mais je vois pas d'option qui propose " mis a jour ps5 " gratuitement... normal ? Message édité le 27 août 2021 à 014353 par Atem Le 27 août 2021 à 014338 Salut les gars !Je viens d'acheter le jeu dès que j'ai entendu qu'il y avait un patch ps5. J ai installé le jeu mais je vois pas d'option qui propose " mis a jour ps5 " gratuitement... normal ?SalutOui c'est normal. Le patch qui vient de sortir est un patch PS4. Il débloque le framerate lorsqu'il détecte une PS5 qui lance le jeu en mode ne s'agit pas d'une version dédié PS5 avec mise à comme pour GOW, AC Odyssey ou Shadow of the tomb raider Le 26 août 2021 à 204152 Parcontre il y a pas mal de clipping , je me souviens pas qu'il y en avait autant J'ai eu la même impression, j'y ai pourtant rejoué une petite dizaine d'heures au début de l'été... là ça m'a sauté aux yeux dès les premières secondes. Message édité le 29 août 2021 à 102633 par Yazoksavages Entièrement d'accord, surtout quand juste avant tu as fini God of war, Ghost of Tsuhima, Spiderman, Mass effect et Returnal en 60 fps! Je trouvais Horizon en 30 fps injouable niveau confort c'est juste une question d'habitude à reprendre, le temps que le cerveau s'habitueD'autant plus que le 30fps de horizon est très solide et son framepacing exemplaire haaa je venais ici voir si y avait eu du neuf sur le 60 FPS et voilà que je vois ça . Nickel! Le 03 septembre 2021 à 154452 haaa je venais ici voir si y avait eu du neuf sur le 60 FPS et voilà que je vois ça . Nickel!Pareil ce jeu mérite le 60fps,il était déjà fluide en 30fps. Toujours pas réglé le problème de son sur les cutscenes ? Malheureusement le jeu est moins net à 60fps. je trouve la version ps4 pro plus net que la Ps5 avec ses 60fps. Message édité le 04 janvier 2022 à 232812 par mickado2019 Le 30 août 2021 à 020349 Le 29 août 2021 à 102601 [212143] ALLELOUIA je peux enfin le terminer Parce que sinon tu n'aurais pas pu le finir malheureusement non J'ai terminé un tas de jeu en 30 FPS mais là aux vus de l'action, c'était bien trop saccadé pour moi et l'expérience de jeu s'en faisait ressentir. En 2021 c'est devenu trop dur d'accepter le 30 FPS à mon avis enfin pour certains toi bien qu'a partir de 2023 sa sera que du 1080/1440p dynamique 25/30fps max sur Ps5 et 60 à 120fps sur PC La démo de matrix est un bon exemple.... Message édité le 04 janvier 2022 à 233058 par mickado2019 Le 04 janvier 2022 à 232926 dit toi bien qu'a partir de 2023 sa sera que du 1080/1440p dynamique 25/30fps max sur Ps5 et 60 à 120fps sur PC La démo de matrix est un bon exemple....D'où tu tiens ça ? Message édité le 12 janvier 2022 à 214227 par Jougy248 Victime de harcèlement en ligne comment réagir ?
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